HerníSvět.sk
  FREE HRY   ONLINE HRY   BAZÁR   ROZHOVORY Herní Svet: česky slovensky
Zháňate hru na PC,
Playstation, Xbox?
Kúpte si hru
Vyhľadávanie hier





TOP 10 hier
1 3D Sex Villa - simulace sexu
2 Chcete být milionářem? – nejlepší z milionářů
3 Chcete být milionářem? - vyzkoušejte si vaše znalosti.
4 MHD Simulator 2007 - jaké to je být řidičem autobusu
5 Millionaire – „Chcete být sex milionářem“
6 Foursome Gangbang - skupinový sex
7 TrackMania Nations Forever-Formulky jsou zpátky!
8 Ber nebo neber - známá televizní soutěž.
9 Helicopter Game – simulátor bojového vrtulníku.
10 Subway Story - erotický příběh z podzemní dráhy.
Homepage HerniSvet.sk
Error games
Email : D.town@seznam.cz
WWW : errorgames.wz.cz



Rozhovor se Zdeňkem Vídeňským

Dnes vám nabízíme rozhovor se začínajícím českým autorem freeware her Zdeňkem Vídeňským,člena tvůrčího kolektivu Error Games, jejichž hru, která je prvotinou a kterou je vynikající adventura „Klášter na kraji lesa – očistné putování“ vám exkluzivně přineseme příští čtvrtek 6.7.2011. Pokud se tedy chcete dozvědět více z jeho soukromí, potom se to z tohoto jeho dnešního rozhovoru jistě rádi dozvíte. Není mnoho českých autorů, kteří dokázali, navíc svoji vůbec první hru, dovést k naprosté dokonalosti, Zdeňkovi Vídeňskému se to však stoprocentně povedlo. Pojďme se tedy společně spolu podívat do jeho autorské kuchyně.

Jak jinak bych mohla začít, než abys nám sebe představil?

Ahoj, jmenuji se Zdeněk Vídeňský, je mi 19 let a studuji informatiku na Obchodní akademii ve Znojmě.

Vím, že máš svoje vlastní stránky, co bys nám o nich pověděl?

Stránky knkl.wz.cz jsem stvořil výhradně pro hru Klášter na kraji lesa tak před měsícem, kdy už byla téměř hotová. Původně bylo o hře psáno na stránkách errorgames.wz.cz, ale protože grafik David Toušek neměl čas je spravovat a několik lidí už na to upozorňovalo, chopil jsem se toho já a udělal pár aktualit, aby hráči, které vývoj hry zajímá, měli co číst a byli přesvědčení, že se hra blíží do zdárného dokončení.

Tvoříš zcela sám, či jste celý pracovní kolektiv, nebo si vybíráš, byť jen jednorázově nějaké spolupracovníky? Pokud ano, představ nám i ostatní členy týmu.

Jsem v týmu Error Games, který se zatím skládá z grafika Davida Touška, který tento tým založil, grafika Patrika Kudolániho, který je současně i členem animátorského týmu MadMen Pictures a mne jako programátora a scénáristu

Za štěstí pro čtenáře považuji skutečnost, že jsem tvoji hru stáhla a zahrála si ji, když jsi mne před tím o to požádal, považuji ji opravdu za skvost mezi hrami tohoto typu. Co nám můžeš říci o jejím vzniku?

Klášter na kraji lesa tu už byl ve flashovém podání v roce 2005, ale pro špatné ohlasy ji zase tvůrci stáhli. Hrál jsem ji a musím říct, že to bylo dobré rozhodnutí. Já jsem do styku s Davidem Touškem přišel až v roce 2009, kdy jsem přišel s nápadem, že bychom mohli tuto hru předělat do Wintermute Enginu. Nějaký čas jsme tvořili, on mi dal původní kresby scén a postav a já to dával dohromady. Po čase jsem začal přepracovávat celý scénář a David měl pořád méně času. Dělal jsem i chvíli na adventuře Čurina, kde jsem hodně naučil a potom to využil také zde. Na fóru jsem našel i grafika Patrika Kudolániho, jehož práci si nemohu vynachválit. Grafiku a animace dělá rychle, kvalitně a hlavně ho to baví. Díky němu jsme hru dotvořili do zdárného konce a jemu a Davidu Touškovi tímto moc děkuju. Do toho projektu jsem nastoupil jako do zastaveného vlaku, abych ho rozjel a naštěstí se mi to podařilo, protože není hezčího pocitu, než vidět, že se lidem tahle dva roky tvořená adventura líbí. Proto bych Klášter na kraji lesa ani tak nenazýval mým projektem, jako naším projektem.

Jaké jiné hry jsi doposud ještě stvořil?

Dokončil jsem zatím jenom Klášter na kraji lesa. Jinak jsem žádnou jinou nedodělal a ani samostatně nezačínal.

Čím hodláš v nejbližší době překvapit čtenáře?

Nevím jestli v nejbližší době, ale už teď pracuji na scénáři na novou adventuru, která bude delší, promyšlenější a s více dialogy než Klášter na kraji lesa.

Zúčastnil jsi se již nějakých soutěží v oblasti freeware?

Nezúčastnil, protože žádné neznám.

Hodláš se zúčastnit některých příštích soutěží, a když ano, tak kterých? Jaká témata z oblasti freeware jsou tvými nejoblíbenějšími, hraješ rád i freeware od ostatních autorů?

Freeware ani nehraju, protože mně zatím žádná moc nezaujala. Ale co mně zaujalo jsou adventury od českých amatérských týmů, ale bohužel je jich většina ještě nedodělaná. Mám na mysli třeba Until I’m Gone od Faraway Studios.

Jaké jsou tvoje další záliby a koníčky? Co takhle sport, kultura, politika, četba, návštěva kin a divadel?

Tak kromě programování příležitostně hraju ping pong. V politice jsem levičák, četl jsem literaturu od Osha nebo Sapkowského. Kino navštěvuju jenom když mně ten film vážně zaujme a stojí za to na něj jít.

Jaký máš názor na tak zvané „Rychlo Soutěže“? Chtěl bys některé z nich se zúčastnit, nebo tě to vůbec neláká?

Tento pojem jsem nikdy ani neslyšel a jak jsem již napsal, o soutěžení jsem ještě ani nepřemýšlel. Když už teď máme do nějaké soutěže s čím jít, určitě bych zkusil jít s Klášterem jít dál a potkat lidi, kteří mají stejné zájmy jako já.

Znáš nějakou veselou historku, nebo příhodu, se kterou bys chtěl se podělit i s našimi čtenáři? Pokud ne, tak jaký vtip se ti v poslední době nejvíce líbil?

Veselou historku ani nemám, ale dobrý je vtip od Izera, kdy přijde koktavý pán do ordinace a říká:
P-p-pane dok-doktore, jak to vy-vypadá s mý-mi výs-výsledky?
doktor: Mám pro vás špatnou zprávu. Máte problém s prostatou.
pán: S –s pro-prostatou? A co-co to pro mě jako-jako do bud-budoucna zn-znamená?
doktor: Pro vás? Že budete chcát tak jak mluvíte.

Co tě v životě nejvíce zarmoutilo?

Na to si ani nevzpomínám a myslím, že je to tak dobře.

Mohl bys nám sdělit, jaké máš plány do nejbližší budoucnosti?

Určitě nepřestávat s tvorbou her a pořád se v tom zdokonalovat. Chtěl bych sestavit tým z lidí, kteří by do té tvorby byli zapálení stejně jako já a aby se ta hra dovedla do cíle ve stejném počtu lidí, jako se na ní začne pracovat.

Máš nějaké vzdělání v tomto oboru, nebo jsi amatér samouk?

Teď jdu do čtvrtého ročníku v oboru Informatika, ale jsem spíš samouk.

Jak vzpomínáš na své začátky s počítačem? Jaké byly tvoje první programy a hry?

Na začátky vzpomínám rád, protože jsme nebyli až tak nároční na hry jako dnes. Jinak mé první hry vznikali v Game Makeru a to byl jenom nějaký arkanoid. Jinak jsem se o tvorbu až tak nezajímal.

Kolik času strávíš denně u svého počítače?

Je to různé, ale někdy i víc, než je zdrávo.

Chtěl bys nám ještě něco říci, na co jsem si nevzpomněla?

Ne, už jsem odpověděl na vše.

Znáš stránky Abecedaher a Herní Svět, jak se ti líbí?

Abecedaher byli snad úplně první stránky, které jsem v životě navštívil jako stránku o hrách, kde jsem zatím vždycky úspěšně našel vše, co jsem potřeboval a doufám, že se jednou v tom seznamu her objeví i ta moje.

Co bys chtěl na závěr vzkázat našim čtenářům?

Doufám, že se vám Klášter na kraji lesa líbil. A chtěl bych tímto i vyzvat, jestli jsou někteří čtenáři také talentovaní tvůrci a chtěli by se podílet na nové adventuře, aby mi napsali na mail d.town@seznam.cz dělám už teď takový nábor.

Díky za rozhovor.

I já děkuju.

Pro čtenáře našich stránek Herní Svět otázky kladla Arduška.

 
Návody
Cheaty
Trainery
Češtiny
Wallpapery
Screenshoty
Obaly CD











© 2005-13 Herní Svět (Kontakt)