HerníSvět.sk
  FREE HRY   ONLINE HRY   BAZÁR   ROZHOVORY Herní Svet: česky slovensky
Zháňate hru na PC,
Playstation, Xbox?
Kúpte si hru
Vyhľadávanie hier





TOP 10 hier
1 3D Sex Villa - simulace sexu
2 Chcete být milionářem? – nejlepší z milionářů
3 Chcete být milionářem? - vyzkoušejte si vaše znalosti.
4 MHD Simulator 2007 - jaké to je být řidičem autobusu
5 Millionaire – „Chcete být sex milionářem“
6 Foursome Gangbang - skupinový sex
7 TrackMania Nations Forever-Formulky jsou zpátky!
8 Ber nebo neber - známá televizní soutěž.
9 Helicopter Game – simulátor bojového vrtulníku.
10 Subway Story - erotický příběh z podzemní dráhy.
Homepage HerniSvet.sk
Tomáš Radoch
Email : p.e.k.a.r@centrum.cz
WWW : www.unos-game.net



aaa

Rádi se podíváme do zákulisí, nebo chcete-li do tvůrčí kuchyně českých autorů freeware, pokud se nám k tomu naskytne příležitost. Je tomu pár dní, co jsme vám nabídli ke stažení jeho zajímavou a povedenou hru „Nezbedný krtek – ochráníte si vlastní zahrádku?“, která rovněž má u našich čtenářů na poměry našich stránek velice slušný ohlas. Požádala jsem tedy Tomáše o rozhovor, s čímž velice ochotně souhlasil, takže pokud se chcete o tomto velice aktivním a širokými zájmy disponujícím českém autorovi freeware dozvědět víc, pak se pusťte do čtení následujících řádek.

Ahojky Tome, naše čtenáře jsme již seznámili s tvojí hrou „Nezbedný krtek“. Kdo se skrývá za přezdívkou Pekař, mohl bys se našim čtenářům blíže představit?

Zdravím celý Herní svět, mé jméno je Tomáš Radoch, je mi 21 a ve světě freewaru vystupující jako PEKAŘ. Pekař proto, protože jsem skutečně pravý pekař (Už dávno neplatí, že práce pekaře spočívá jen ve válení rohlíků a pletení vánoček). Po odmaturování na SPŠ Potravin. tech. oboru zprac. mouky jsem se rozhodl věnovat se potravinářství zeširoka. Momentálně tedy studuji na Mendelově univerzitě v Brně potravinářský obor. Žádný velký počítačový nadšenec tedy nejsem. Nicméně PC beru jako koníčka, na kterého teď nemám téměř vůbec čas, čož mě mrzí. Určitě mi jde slušně kreslit, takže mám zájem se věnovat spíše grafice než programingu, ale o tom až dále.

Dozvěděla jsem se od tebe, že vlastníš stránky Únos - www.unos-game.net, na kterých pořádáš různé soutěže o ceny. Co bys nám mohl k tomu říci?

Jedná se o soutěž v tvorbě freeware hry na téma „únos“, která běží oficiálně od konce června 2004. Je to nekomerční vývojářská soutěž, kde se hraje o ceny v hodnotě přes 10 000kč, kde si každý soutěžící může jednoduše tvořit přímo na soutěžních stránkách vlastní prezentaci svého projektu již v době vývoje tohoto projektu. Spolurozhodovat o vítězi může také sama veřejnost v hlasování, veškeré hodnocení je veřejné. Každý zúčastněný získá pamětní CD na tuto soutěž, ve které určitě získají mnoho zkušeností do budoucna. Je toho hodně, co by šlo o soutěži řící, více se tedy dozvíte na soutežních stránkách www.unos-game.net.

Proč, když máš své vlastní stránky, hostuješ na Joywood Studios?
To je dlouhá historie. Stručně bych to mohl popsat tak, že jsem při dokončujícím vývoji své rozsáhlé adventury Únos aneb Tajemství hlubin lesa potřeboval někoho, kdo by mi byl ochoten hru prezentovat. Tomáš Pala, lídr Joywoodu, byl ochoten a začali jsme tedy spolupracovat. Později jsem pro Joywood-Studios vytvořil i několik miniher (př: Nezbedný krtek, adventury Trosečník, Útěk …). Dnes mám vlastní web, ale není přitom potřeba rušit minulost.

Pracuješ sám, nebo jste celý kolektiv?

Co se týče miniher, tak ty jsem stvořil sám. První verzi hry Únos aneb Tajemství hlubin lesa jsem vytvořil také sám, nicméně se před vydáním přeprogramovala do jiného jazyka s čímž mi pomohl Josef PEPAJZ Frič. Se soutěží je to trochu komplikovanější. Kontrolovat takovou soutěž je časově náročné a tak mi pomáhá admin Ondřej Podolinský a další, kteří se starají o chod, v budoucnu o recenze či hodnocení v porotě apod.

Mám takovou všetečnou a zvědavou otázku, z čeho a proč financuješ výše zmíněné soutěže?

Ač se to možná zdá neuvěřitelné, tak si soutěž hradím sám ze své kapsi. Rozpočet jsem si stanovil na 15 000kč včetně nákladů na web. Člověka by asi napadlo, že mám hodně velké kapesné, ale opak je pravdou. Zdrojem mích financí je 3 měsíční brigána + nějaké ty finance za maturitu apod. Něco jsem si také našetřil. Další soutěž již však neplánuji, chtěl jsem si vyzkoušet, jak by mi to šlo a jaké to vůbec je, řídit nějakou větší soutěž, ale zjistil jsem, že mooc komplikované, časově náročné a hlavně, další peníze bych už dohromady nedal. Chci teď také něco pro sebe.

Zabýváš se už dlouho tvorbou freewaru, chtěl bys se jednou věnovat této činnosti profesionálně, nebo již dokonce profesionálem jsi?

Tvorbou freewaru se bavím již asi přes 4 roky, ale mé první dílo, které se dočkalo publicity je Únos aneb THL, který sem započal před cca 3 a půl rokem. Nejsem na to dost dobrý, abych se tomu mohl věnovat profesionálně a navíc zastávám názor, že koníčkem by se člověk neměl živit, neboť by si ho po čase znechutil. Beru to jen jako zábavu, když mám čas. Ovšem času je teď opravdu málo, téměř žádný.

Stvořil jsi ještě některé další hry, tedy které a co nám o nich povíš?

Největší projekt je již několikrát zmíněný Únos, ale já bych teď chtěl mluvit o jiných projektech – minihrách vydaných prvně jako Funny hry pro Joywood-studios. Tak třeba adventura Trosečník. V intru se dozvíte, že jako kapitán obchodní lodi v noční bouři ztroskotáte a ráno se probudíte na malinkém pustém ostrově. Cílem hry je přežít a dostat se z ostrova, který má taky své tajemství a překvapení. Dále hra Útěk, která se odehrává v jednom špinavém vězení v cizině, kam vás neprávem zavřeli. Cílem je dostat se z té díry. Více se dozvíte na mých stránkách

Jaké je nutné mít předpoklady pro tvorbu vlastních freeware?

Tak přesně takové, jaké mi chybí :o) Rozhodně trpělivost, vytrvalost a odhodlanost dílo dokončit. Největším problémem při tvorbě hry je fakt, že počáteční nadšení na tvorbu projektu se změní na nechuť v něm pokračovat. Tomuto tématu se věnovali nedávno také v článcích na www.gamecode.cz

Zajímáš se i o freeware jiných autorů, které zahraniční autory považuješ za vrcholové a které z našich autorů k nim řadíš?

Tak ze zahraničních nikoho neznám. Jasně, téměř u každé takové hry je jméno autora, ale ja si jen hru zahraji a nepídím se po autorech. Co se týče české scény, tak tady už pár lidí – spíš týmů - „znám“. Mezi prvními je určitě Albisoft, Enteron apod. Jinak autory jako osoby znám jen některé ty z méně známých týmů. Nemám příliš velký přehled.

Máš nějaké autorské vzory, které jsou ti vodítkem pro tvorbu tvých freeware, nebo se snažíš být zcela originální?

Vzor nemám žádný, ale také bych neřek, že nikoho neobdivuji. Hlavně když jsem začínal, tak jsem hodně pozoroval práci jiných (úspěšných i neúspěšných), abych zjistil co a jak se dělá. Jinak jsem se snažil vytvořit si vše podle sebe. Snad se to částečně podařilo.

Jaké jsou tvoje ostatní záliby, sport, kultura, čtení, filmy, divadlo a podobně?

Ze sportu snad jen lyžování, jinak jsem moc línej. Rád čtu o II. sv.válce, ale taky mám rád E.A.Poa. Filmy všeho druhu, záleží na náladě. Hodně mám rád kultovní filmy jako Vetřelec, Terminátor apod. Divadlo také, dokonce jsem měl i permanentku a chodil pravidelně, ale ne vše se mi libylo. Hlavně poslouchám hudbu a je jezdím na koncerty. Poslouchám převážně metalovou hudbu a mám slabost pro symfonii. Když se to skloubí tak je to super.

Jaké byly tvoje největší životní úspěchy a naopak, co bylo tvým největším zklamáním?

Tak z úspěchů určitě maturita a přijetí na vysokou školu, ale nesmím zapomenout ani na dokončení hry Únos, při které jsem málem zešedivěl (taky lze počítat za úspěch to, když jsem v 15-ti letech přežil svou první opici, která teda byla řádná :o). Zklamání? To jsem nikdy nepoznal, z čehož jsem zklamán.

Můžeš se s námi podělit o nějaký veselý (nebo naopak smutný) zážitek, spojený s tvorbou freeware?

Vím, že nejsem první ani poslední, ale přijít o kompletní zdroják po více jak půl roku časté práce docela naštve. Inu, za blbost se platí.

Pracuješ v současné době na nějaké nové freeware a můžeš nám o ní něco dopředu prozradit?

Tak v současnosti na ničem nepracuji a vypadá to, že ještě asi dlouho nebudu. Nenám na to čas, většinu času mi sežere škola. Nemám teď ani moc náladu něco vymejšlet. Mám někdy v plánu udělat velké pokračování Únosu aneb THL či Trosečníka, ale mám jen hrubý scénář a na víc zatím nemám.

Zdál se ti někdy sen, na který nikdy nezapomeneš?

Jo, zdálo se mi, že jedu v autě, dostávám smyka v zatáčce, letím vzduchem a končím u nějakých lidí na zahradě. Bohužel jsem pak zjistil, že to byla realita (to auto bylo rodičů…)

Čeho se nejvíce bojíš a co máš nejraději?

Nejvíce se bojím matematiky, to je bez debat a taky fyzicky náročné práce (jak jsem již zmínil výše, jsem pohodlný člověk. Nejraději mám pořádnou adrenalinovou zábavu a cestování.

Kterou historickou postavu nejvíce obdivuješ a proč?

Zajímavá otázka, ale……………..??????

Znáš stránky Abeceduher a Herní Svět, jestli ano, tak jak se ti líbí a co by šlo na nich ještě vylepšit, po případě o co je rozšířit?

Přiznám se, že tyto stránky moc neznám. Občas se zde porozhlédnu, ale já moc freeware hry nehraji (zvláště v poslední době). Spíše v době vývoje svých her jsem sledoval konkurenci a dění okolo českých freeware adventur.

Chtěl bys nám říci ještě něco zajímavého, na co jsem se zapomněla zeptat?

Myslím, že po takovém maratonu otázek nešlo na nic nezapomenout.

Co bys chtěl na závěr vzkázat našim čtenářům???

Ať určitě sledují soutěž s Únosem a zahrají si tituly soutěžících a dají hlas svému favoritovi. Vývojářům přeji hodně nápadů a hráčům úspěšné hraní.

Díky za rozhovor.

Bylo mi potěšením.

Pro Herní Svět exkluzivně rozmlouvala Arduška.

 
Návody
Cheaty
Trainery
Češtiny
Wallpapery
Screenshoty
Obaly CD











© 2005-13 Herní Svět (Kontakt)