HerníSvět.sk
  FREE HRY   ONLINE HRY   BAZÁR   ROZHOVORY Herní Svet: česky slovensky
Zháňate hru na PC,
Playstation, Xbox?
Kúpte si hru
Vyhľadávanie hier





TOP 10 hier
1 3D Sex Villa - simulace sexu
2 Chcete být milionářem? – nejlepší z milionářů
3 Chcete být milionářem? - vyzkoušejte si vaše znalosti.
4 MHD Simulator 2007 - jaké to je být řidičem autobusu
5 Millionaire – „Chcete být sex milionářem“
6 Foursome Gangbang - skupinový sex
7 TrackMania Nations Forever-Formulky jsou zpátky!
8 Ber nebo neber - známá televizní soutěž.
9 Helicopter Game – simulátor bojového vrtulníku.
10 Subway Story - erotický příběh z podzemní dráhy.
Homepage HerniSvet.sk
Pal Games
Email :
WWW :



aaa

Rádi se podíváme do zákulisí, nebo chcete-li do tvůrčí kuchyně českých autorů freeware, pokud se nám k tomu naskytne příležitost. Je tomu pár dní, co jsme vám nabídli ke stažení již jeho devátou (na našich stránkách zveřejněnou), velice zajímavou a povedenou hru „Perestroika 3D, která rovněž má u našich čtenářů na poměry našich stránek velice slušný ohlas. Požádala jsem tedy Petra o rozhovor, s čímž velice ochotně souhlasil, takže pokud se chcete o tomto velice aktivním, širokými zájmy disponujícím předním českém autorovi freeware dozvědět víc, pak se pusťte do čtení následujících řádek.

Ahojky Petře, naše čtenáře jsme již seznámili s tvojí hrou „Perestroika 3D“. Kdo se skrývá za přezdívkou Altick, mohl bys se našim čtenářům blíže představit?

Jmenuji se Petr Altman a je mi 17 let. S programováním jsem začal v létě roku 2000, kdy jsem na svém stařičkém notebooku nasel ve složce DOSu prográmek Qbasic. V něm jsem se občas jako samouk učil snad dva roky, ale nijak super mi to neslo. Tak jsem na podzim roku 2002 zabrouzdal na internetu a našel vývojový nástroj Petr, ve kterém nadále tvořím. Nyní již zvládám téměř vše co tento nástroj nabízí. Ale řekl jsem si že bych chtěl zůstat u programování i v pozdějším životě, takže se nyní snažím přesedlat na jazyk C++.

Vím velice dobře, že vlastníš svoje vlastní stránky, co bys nám o nich mohl povědět?

Moc rozsáhle se o nich mluvit nedá, ale mimo mnou vytvořené hry jsem na stránku zařadil moje programy, také tutoriály pro nástroj PETR. Začátečníci v Petrovi mohou napsat do mé poradny, kde se jim pokouším pomáhat s jejich problémy ohledně programování v nástroji PETR.

Tvoje hry jsou dokonalost sama, zvláště ta poslední mne i čtenáře velice zaujala. Jak dlouho trvá zhotovení takovéto hry?

No, o samé dokonalosti se nedá mluvit, protože mé první hry jsou značně chaoticky programovány, takže některé jdou třeba pomalu, nebo se stávají nehratelné – sebekritika neuškodí :-). Jelikož jsem Perestroiku dělal do soutěže pořádané českým serverem ČeskéHry, tak jsem neměl mnoho času a z celkových čtrnácti dní, které jsem na zhotovení hry měl, jsem Perestroice věnoval pouhé tři dny.

Pracuješ sám, nebo jste celý kolektiv?

Bohužel pracuji sám. Jen občas mi třeba brácha přispěje nějakým užitečným nápadem, ale jinak musím dělat všechno sám včetně grafiky, která mi zabírá snad nejvíce času.

Co bys nám mohl říci o tvé dosavadní tvorbě?

Nejsem 100% spokojený, jelikož v každé z mých her se dá najít nějaká ta chybička. Daleko spokojenější budu až budu programovat ve skutečném programovacím jazyce – bude z toho lepší pocit a hlavně zkušenosti do budoucna.

Zabýváš se už dlouho tvorbou freeware, chtěl bys se jednou věnovat této činnosti profesionálně, nebo již dokonce profesionálem jsi?

Tvorbou freeware se zabývám teprve 3 roky a hry vytvářím v programovacím nástroji Petr, takže k úplně profesionálnímu programování mám přece jen ještě trochu dál.

Stvořil jsi přece ještě mnoho dalších her, jednu hezčí než druhou, co nám o nich povíš?

Hezké hry jsou. Ale z hlediska řešení jednotlivých her, tak u některých je řešení některých částí, z nedostatku zkušeností, značně chaotické a dosti hru zpomalují. U dalších jsou zas některé chybičky způsobeny časovou tísní. To se hold stává, když se člověk učí programovat jako samouk, bez jakýchkoli knížek ;-).

Jaké je nutné mít předpoklady pro tvorbu vlastních freeware?

Já jsem ze začátku vůbec programování nerozuměl, ale když jsem se dostal k nástroji Petr, tak to šlo samo a rychle. Samozřejmě hlavním předpokladem je umět v něčem programovat. Pak už jen stačí dobrý nápad a ten uskutečnit.

Zajímáš se i o freeware jiných autorů, které zahraniční autory považuješ za vrcholové a které z našich autorů k nim řadíš?

Nemám až takový přehled o zahraničních teamech, takže to nedokážu posoudit. Podle her od zahraničních autorů, které jsem hrál usuzuji, že někteří mají opravdu talent.

Máš nějaké autorské vzory, které jsou ti vodítkem pro tvorbu tvých freeware, nebo se snažíš být zcela originální?

Na tuto otázku není vůbec jednoduché odpovědět. Každý den si pročítám novinky ze světa freeware a je proto možné, že nějaký ten projekt některého týmu mě ovlivní v nápadech, které přidám do hry, ale jinak se snažím být v nápadech samostatný.

Jaké jsou tvoje ostatní záliby, sport, kultura, čtení, filmy, divadlo a podobně?

Rád čtu vědecké časopisy, nejraději mám 21.Století a Magazín 2000 záhad. Zajímám se dále o moderní elektroniku, jako např. PC, PDA. V poslední době se věnuji i fotografování a jelikož jsem si před nedávném pořídil digitální kameru, tak i filmování.

Jaké je tvoje nejoblíbenější jídlo?

Téměř jakékoli jídlo z Čínské restaurace :-).

Jaké byly tvoje největší životní úspěchy a naopak, co bylo tvým největším zklamáním?

Můj největší životní úspěch ve tvorbě freeware se stal v roce 2003, kdy jsem s hrou Becheráček vyhrál 1. místo v kategorii. Dalo mi to, mimo lepší PC, také větší chuť dělat další hry. Mé největší zklamání ve tvorbě jsem zaregistroval až nyní, když měla porota 5. rychlosoutěže na ceskehry.cz problémy se spuštěním hry Perestroika 3D, ale na druhou stranu jsem získal čestné ocenění.

Můžeš se s námi podělit o nějaký veselý (nebo naopak smutný) zážitek, spojený s tvorbou freeware?

Bohužel si nevzpomínám.

Pracuješ v současné době na nějaké nové freeware a můžeš nám o ní něco dopředu prozradit?

V současnosti nedělám na žádné freeware hře. Na rok 2005 jsem si dal předsevzetí, že se naučím programovat v C++ a případně i v dalších jazycích. Nyní se učím skriptovat v JavaScriptu, PHP a MySQL. Také se chystám svou webovku předělat s využitím těchto skriptovacích jazyků.

Zdál se ti někdy sen, na který nikdy nezapomeneš?

Jelikož mám mizernou paměť, tak si nevzpomínám. Ale vím, že si na sny ještě ráno na chvíli vzpomenu.

Čeho se nejvíce bojíš a co máš nejraději?

Nejvíce nesnáším asi pavouky, fuj! Nejradši mam vyjasněnou oblohu, paprsky slunce v mlze, inverzní oblačnost, nebo prostě to, z čehož může být velice pěkná a dokonalá fotka :-)

náš stránky Abeceduher a Herní Svět, jestli ano, tak jak se ti líbí a co by šlo na nich ještě vylepšit, po případě o co je rozšířit?

Znám tyto stránky a také je navštěvuji. Velmi mi u jednotlivých recenzích schází nějaké hodnocení, či klady a zápory, které by autory hry přiměly poučit se a v dalších hrách se pokusit nějaké ty nedostatky opravit.

Chtěl bys nám říci ještě něco zajímavého, na co jsem se zapomněla zeptat?

Začal jsem vytvářet speciální web pro vývojáře software v nástroji Petr na adrese: www.palgames.site.cz , takže se nezapomeňte zastavit ;-).

Co bys chtěl na závěr vzkázat našim čtenářům???

Jen aby nad frewarovkami neohrnovali nos, některé jsou fakt dobrý! I když se někdy komerčním profesionálním hrám nevyrovnají.

Díky za rozhovor.

Pro Herní Svět exkluzivně rozmlouvala Arduška.

 
Návody
Cheaty
Trainery
Češtiny
Wallpapery
Screenshoty
Obaly CD











© 2005-13 Herní Svět (Kontakt)